前期双亡灵应该是很多玩家现在还在用的,那么它的具体效果如何呢?可能很多玩家对于具体的效果都不是很了解,只是潜移默化的跟随着在使用。下面带来详细介绍。
结论:
1,二亡灵值得任何阵容前期使用,增伤22%;
2,打战士和6地精等高甲单位,二四亡灵效果较5甲单位缩水50%,打高甲阵容,减甲效果不佳。强上4亡灵,不如追求谜团等其他处理手段。
3,二四亡灵效果与护甲相关,护甲越高,效果越差。
对面5护甲,二亡灵增伤22%,四亡灵77%。
对面30护甲,二亡灵增伤11%,四亡灵32%。
昨天正好和某ngaer讨论24亡灵效果,突然发现护甲公式已更新。目前网上也没有最新的数据,故自己算了一个。
因没查到720版负护甲公式,下图中负甲效果是在dota2内实测数据。
另外补充减甲收益是存在拐点的。
以上一切结论只适用100护甲以下;
至于楼下各位从225甲反推的结论,不适用100护甲以下,当然,也不适用于自走棋。
Dota2和自走棋目前护甲公式(负甲公式不确定)
10点减甲增伤收益的拐点图(红字为拐点)
我们统一在自走棋层面进行讨论:
如二野兽,全体攻击力提升10%。
那么二亡灵,严格而言是dph提升X%;
也可以说是全体物理dps提升X%。
当然,一定我会先给出我的结论:
当对手角色护甲为5至30时,二亡灵羁绊为全体物理dps提升22%-11%,羁绊效果随护甲升高而递减。
四亡灵类似。
以上是关于刀塔自走棋前期双亡灵效果解析文章的内容,对于多多自走棋的相关内容,希望在游戏中对您有所帮助,下载ourplay了解更多的游戏资讯。