《口袋英雄》是一款架空世界的多人在线大乱斗形式的RPG WEBGAME,是一款非常不错的游戏,玩家会从中体会到各色势力文化,各色名人、英雄原汁原味的故事与情感。下面就来介绍一下关于口袋英雄金币的赚取:
1 关于护送。
每日三次护送必满;不管是否为RMB玩家都建议5钻刷新一次使者,毕竟多2倍的金币收入,和额外的声望收入;刷新后,建议找个高等级的朋友帮忙护送一下,不然被拦截的话,损失也近30%了。对于大额RMB玩家,如果可以找个人帮忙护送,可以刷甘道夫了,5倍的金币收入3倍的声望奖励,肯定可以更快的超越非R玩家了。
关于拦截,这个没什么可说的,没事打个劫,又不需要消耗什么。拦截的时候最好找等级差较小的,或者去挑逗比你高等级的,这样的收益会大一点。
2 关于薪酬
薪酬的多少是跟着官职走的,因此在升职之后再领取薪酬。非V玩家每天领取一次,V2玩家每天3次,V4玩家每天6次。40级正常来说每次差不多能领1.5W,60级玩家能领2W+了,大家根据自身的情况,考虑是否冲V了。
3 关于魔法阵
这个只要肯花点心思和时间,每天也会是一笔较为客观的收入了。多互加好友(最好是等级高的,这样参与得到的金币也多),看见世界上有人喊阵缺人就过去帮个忙。每次的收入8K到1W+,多参加几个,每天也得有个20W+的收入了。
4 关于打工和加班加点
每日新刷10次打工,有时间就都点了,还可以顺带做做日常任务的,收益是跟着等级走的,收益受繁荣度和等级影响,大概数值相信大家都清楚了。
关于加班加点,6倍普通打工收益,一笔可观收入。非V玩家1次(2钻),V1有4次,V2有6次,具体次数(看VIP攻略)。非R一次必点的,普通玩家可以点到10次(消耗11钻石),再往上走就没太必要的了,除非缺钱,或者是大额RMB玩家。
小贴士:在进行加班加点的时候,迁徙到繁荣度较高的城市,这样能多出不少的金币。
5 关于攻打boss
每次攻打boss都有一笔金币收入,伴随着能量收入(相比于多人战役,这点能量可以忽略)。有空的话可以打一下,如果战斗力可以的话,说不定可以排进前三,这样就会有10w左右的金币收入,和戒指胸针了。打的时候,除非是要抢名次,否则没必要用钻石刷CD,毕竟花2钻清一次CD,比别人多打一次,多个2-3K的金币收入也不是很值得的。
战斗图片
两次世界boss,一次社团boss,如果你时间充裕打完的话,也得有个15W+的收益了。
关于boss补刀。最后击杀boss的有15W的金币奖励;这个如果大家的攻击力相当的话,那就在boss快死的时候钻石清CD抢boss吧,如果攻击力和别人差太多,那还是看脸吧。
6 关于金矿
现在版本基本上是最大金币来源了!正常来说,每次4小时,每天最多6次。当声望达到28W的时候,可以占有两个矿,收益基本上是翻倍了。
金矿收益:如果产量是5000的话,那么每4小时候抢收的收益就是5000*60/10*4*2=24W,那么双矿呢?每天6次全占满呢?
最好是有自己固定的矿点,这一点可以通过和同城的玩家来协商,或者是武力解决了(如果你实力够强),把自己每天的矿占满的话,每天的收入将是很客观的了。当然,也不要因为矿的问题,去和别人死磕上,消耗太多的活力也没意思(活力应该用在更重要的位置上)。
对于40级的玩家,直接迁城到中间的区战城,在里面占着矿一直到60;想要攀等级的玩家到60后,迁入到60级的区战城内,区战城的金矿产量相比于其他的都高!但是只有16个矿,具体怎么分配?那就看你的了!武力?协商?
7 关于碎片
打关卡的时候,有一定几率掉卡牌魔盒,打开后可能是碎片,这些没什么用直接卖掉差不多一个就有1W多。如果你打算把等级停下来干点别的事情的话,那么你就可以去回刷掉包几率较高的关卡,然后卖掉碎片,如果运气好能攒个卡牌也是划算的。这样下来每天的收入差不多会是在40W左右的。
8 关于竞技场排名
每日竞技场排名的奖励还是很可观的。如果有能力的话,就一直向前冲,等冲到个前100名的话,每天10W+的金币奖励和500+的声望奖励,这个是一定得追求的!
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