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刀塔自走棋三大主要流派怎么样,刀塔自走棋三大主要流派分析

《刀塔自走棋》目前版本中共有三大流派占据了主流,这三个流派的出场率和胜率都很高,分别是怎样的呢?相信很多小伙伴都想知道,下面就为大家带来三大主要流派分析,一起来看看。

三大主要流派分析

1.版本一哥6骑3龙

强在6骑坦度,全场点灯。靠龙骑露娜aoe输出,任何阵容都可一战,因克制法师体系登顶,强势期在2星龙骑,8人口6骑3龙。余下2人自由搭配。

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缺点1:现版本骑士抢手,龙骑更是一牌难求,与熊德并列逢之必抓牌榜首,即使不用也得卡住。

缺点2:后期输出一般,依赖龙骑露娜装备。羁绊只有六骑士三龙,无控制。

缺点3:成型较慢,龙骑2星为成型期,需扎实的运营基本功保住经济度过前中期。

缺点4:阵容体系无法变更,灵活度差。

优点:在下谁都能打,除去2星谜团。

3龙6骑易针对法师阵容,需要一定游戏理解以及血量节奏把控,新人酌情尝试。

提升在于双龙骑及3星爹妈,不强追3。

9人口建议双龙骑。10人口任意搭配。

龙骑不吃回蓝装备,站位藏好龙骑露娜即可。

2.经久不衰3法体系

兽法自走棋是有说法的,曾经一切体系转3法,ch看不下去砍了两刀,一刀砍在兽人坦度,一刀增强纳迦buff,法师没有那么泛滥,可统治力依旧

追根问底,法师的强还是强在先手控制,萨尔潮汐美杜莎船长,一套技能下来接后排aoe肆虐,才有了融化一说。萌新划重点,打法师分散站位,千万不要缩角9宫格。

法师的优点在于阵容及其灵活

3法组件 电棍 光法 冰女

一般会添加一只影魔作为物理输出,前期阵容随意搭配,兽法也好,地精法也好,甚至德鲁伊法,发牌员给什么玩什么

因为阵容灵活性,大多前中期没什么压力,稍顺即连胜(一般情况下都是3.4家对卡)

后期补充前排控制

萨尔潮汐蛇女船长,简单粗暴,对阵骑士强追2星谜团,对阵精灵缩角可追炸弹

3.精灵德鲁伊体系

官方指定亲儿子,又快又强,空城首选,利爪德等于连胜,熊猫表示可战法师全家

优点:

1.阵容灵活多变,可转精灵刺 精灵3龙 精灵猎 甚至对阵纯物理可转9精灵

2.快,前排速3星带闪避buff,3星大树不叫树,叫城墙。

3.无天敌,从前期强到后期,唯一打不了天湖地精。对法师阵容稍虚

空城…新手还是多去看看直播,主要是如何抉择阵容体系以及对场上局势判断做出锁血阵容,毕竟血线要留有容错,攻略贴我翻过以免内容重复,有一贴讲空城细节大家可以去观摩一下,不过有些细节跟不上如今的套路了。

精灵刺

熊德 大树 敌法 先知 风行 ta pa 沙王

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精灵3龙3刺

熊德 大树 敌法 月骑 ta pa 3龙

精灵猎

我没玩过。因为这版本看到猎人就头疼

以上是关于刀塔自走棋三大主要流派分析文章的内容,对于赤潮自走棋(Arena of Evolution: Chess Heroes)的相关内容,希望在游戏中对您有所帮助,下载ourplay了解更多的游戏资讯。

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