首先我们先要讲一下卡点的定义,所谓卡点,就是占据安全区边缘的有利地势击杀跑圈的敌人,在为自己的前进扫清道路之后,再向安全区内进发的一种常规战术。这里我们同样结合实际战例来为大家分析讲解,方便大家理解。
实战教学
在这次战斗中,我们选择了航路上人最多的皮卡多进行了降落,由于前期战斗过于激烈,使得我们在进入第三个圈的时候已经减员两人,但是由于我们在中期根据击杀数来判断了敌人的方位,所以成功的采用了迂回战术进入了决赛圈。
主角和他的队友在这里有一点分歧。原因是队友发现有两辆车停在对面的山坡上,因此他们判断,如果继续前进,它们会被敌人阻挡。主角认为我们处于安全区的边缘,而我们则是从皮卡多尔方向出发的,人数最多。团队将不可避免地闯入我们的身后。一旦战斗发生,势必会在山坡上向敌人发出警报。如果我们背部和腹部遇到敌人,将非常不舒服,而且由于山上有两辆车,因此非常困难。两支球队之间可能存在对抗,我们不妨借此机会寻找更好的埋伏。
而实际上队友的判断跟很多玩家非常相似,很多时候一旦发现前方有可能有敌人就会非常害怕不敢前进,这是一个必须要克服的坏习惯,在实战中,很多时候我们需要多想一步,并且要相信自己,敢于以身犯险,才能提高自己的吃鸡率。
经过和队友的协商,我们决定先到附近的房屋中进行观察,确定敌人的位置之后在前进,但是毒圈不等人,眼看刷新安全区的时间就要到了,我们只能选择快速的机动至安全区。
卡点攻略
然而事情果然不出所料,就在我们向安全区前进的时候,从我们背后突然杀出一整只队伍,好在我们已经转移到了建筑边缘,可以进行隐蔽,但是却被敌人架在了建筑内动弹不得。
并且敌人聪明的击毁了我们的车辆,情况陷入危急,但是他们也犯了个错误,没有在压制住主人公的队伍后迅速的向圈内前进。
紧接着我们的主人公利用敌人全力跑圈的机会,一举全歼敌队,并顺势向决赛圈进发。
总结
1.在沙漠卡点的时候一定要选择建筑卡点,不能像海岛一样仅仅选择一些可以隐蔽的地势
2.在卡点时,一定要藏好自己用来机动自己的车辆,否则一旦车辆被打爆,我方就失去了跑圈得先机,难免跟敌人同归于尽
3.学会根据一些摆放异常的载具来判断敌人的位置,重点观察附近的掩体,一般都会有所收获
4.在分段上升之后,越是到决赛圈,越要注重沟通,信息共享经常能带来1+1>的收益。
绝地求生沙漠飞机在哪-绝地求生8月沙漠骑士模式时间
绝地求生8月沙漠骑士模式时间。绝地求生8月沙漠骑士活动模式回归,很多玩家不知道持续时间多久,下面就一起来看看绝地求生沙漠骑士活动8月时间吧。
本周的活动模式为‘对抗模式:沙漠骑士‘,所有的玩家的会与3级防御装备和空投补给箱武器进入战斗。战场为日出的艾伦格/米拉玛,最快达到200分的团队,或15分钟后总分最高的团队将获胜!
详细的活动内容,请参考以下公告。
活动日程
开始时间:北京时间8月24日10点
结束时间:北京时间8月27日10点
支持模式
地图:米拉玛
组队:5人组队
视角
NA/EU/AS:TPP&FPP
KR/JP/SEA/OC/SA:TPP
活动规则
天气:日出
地图:米拉玛
组队:5人组队,最多10个团队,共计50名玩家,随机匹配
基本道具为3级防御装备与空投补给箱武器
无击倒机制,受到致命伤害即刻被淘汰
被淘汰的玩家将在40秒后自动再次搭载飞机进入游戏
淘汰敌方+3分
最快获得200分的团队获取胜利
如果在15分钟内没有任何队伍达到200分,最高分数的队伍将取得胜利
无载具刷新
其他规则
无轰炸区
无空投补给箱
无队友伤害
绝地求生沙漠飞机在哪-绝地求生刺激战场沙漠图实战教学
至关重要,这里我们选择的目的地是狮城下方的矿洞,狮城作为一个大型资源点,如果在航线经过的情况下,肯定是一个修罗场,但是我们完全可以跟着狮城的大部队跳下去,但是我们的目标一定要是车辆而不是房子,这里我们可以大胆的不拿任何东西,直接找车,就算被发现了,很多人刚刚拿到武器,没有瞄具,弹药也相对不足,很难追上驱车离去的我们。
行进路线
迅速的机动到我们的目的地矿洞,这里我们需要注意,在正式服中直接把这里变成了无名区域,所以这里可所谓是全沙漠最肥(相对于其他打野地点来说),最安全的打野地点了,因为是一个单向的隧道,基本杜绝了被远处击杀的可能性,而如果敌人也进来打野,那么我们也可以通过脚步声判断敌人的位置进行击杀。
矿洞作为一个无名区域,物资虽然比不上资源大点,但是装备1到2个人还是绰绰有余,在搜集完装备之后需要迅速的根据缩圈判断行进方向进行机动,比如这里我们的主人公选择了罪城-豪宅-污水厂的行进路线向圈心前进。
行进路线分析
因为缩圈的目的地主要是在上半区域,这样我们可以向轴城方向前进,回避从狮城出来的大部队。罪城虽然也是个资源点,但是我们的行进路线是直接从罪城外面的公路通过,并且罪城背靠大山,如果要向地图上方机动的话,山体可以帮我们挡住圣马丁方向的敌人,如果没有遇到敌人的话,我们可以在大矿山设卡截杀从狮城出来的敌人。
通过该示例,我们发现这种地雷游戏大大降低了我们的生存压力,并且在许多地方,我们可以选择在长期操纵过程中进行蹲坐,这对于我们熟悉这张地图非常有帮助。从此方法开始,我们可以完全保证了解沙漠的地形而不会丢失点,并不断探索深蹲的时间和位置。
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