游戏中玩家在每次战斗前都会触发一段与敌人的对话剧情。
所以从这里便可看出,这款游戏有着完善的世界观与角色设定,因此玩法中定然是包含着伴随章节推进的rpg元素,所以喜欢这种沉浸式扮演玩法的朋友肯定会非常舒适。
然后是它的战斗机制,可以看到其画面质量非常之高,衣服上的补丁甚至褶皱都栩栩如生,场景方面则是有几分荒凉。
另外,从敌我双方所拿的武器来看,游戏内的战斗风格主要还是以冷兵器式的近战为主,这种考验身法,反应和技巧的模式虽然会让难度提升不少,但同样也会给喜欢挑战的玩家带来匪浅的乐趣。
最后是实打实的战斗场面,打斗间,风驰电掣的残影这点非常写实。
此外,通过画面的定格可以发现敌人的名字叫晦羽之面,而玩家面板的右下角则是显示着“一戏之面”的文字,所以可以推测游戏在战斗中还结合了根据面具获得不同能力的设定,因此,游戏的整个主线势必是伴随着打败多位敌人,从而获取不同面具的剧情。