遗物是唯一的,荣誉商店抽的遗物、地下城材料买的遗物和公会商店能买到遗物种类不同。
20件六星遗物即可开始T1。
遗物每特定等级(如90-91-92,120-121-122)属性会大幅度提升。
遗物中最重要的属性分别是攻击力,暴击伤害,基速和勋章加成。
遗物套装效果中的攻击力、暴击伤害类属性作用可以忽略。
Tip1.遗物的四大金币类属性(金币获取,减少开启,减少士兵升级费用、探索升级费用减少)各升一件到极限即可,萌新同属性升两件会浪费宝贵的荣誉币资源。
Tip2.攻击力和暴击伤害遗物之间的属性只叠加不相乘,所以第二件同属性遗物带来的提升相当小(列如第一件提供500层的伤害,第二件只提高17层,第三件提高8层。)
Tip1.遗物的搭配本着先满足种族攻击力、暴击伤害、四大金币属性和基速,然后无限堆更高的勋章加成为原则即可。
Tip2.六星遗物最少需要堆五件,四大金币属性(主属性提供种族攻击力)和远古兽人的钝器。
重复属性遗物提供的属性实际效果只有少量加成。
Tip3.七星遗物最少需要堆五件,四大金币属性(主属性提供种族攻击力及暴击伤害)和一件减CD(确保任务完成时间缩减到1秒)
20件六星遗物即可开始T1。
遗物每特定等级(如90-91-92,120-121-122)属性会大幅度提升。
遗物中最重要的属性分别是攻击力,暴击伤害,基速和勋章加成。
遗物套装效果中的攻击力、暴击伤害类属性作用可以忽略。
Tip1.遗物的四大金币类属性(金币获取,减少开启,减少士兵升级费用、探索升级费用减少)各升一件到极限即可,萌新同属性升两件会浪费宝贵的荣誉币资源。
Tip2.攻击力和暴击伤害遗物之间的属性只叠加不相乘,所以第二件同属性遗物带来的提升相当小(列如第一件提供500层的伤害,第二件只提高17层,第三件提高8层。)
Tip1.遗物的搭配本着先满足种族攻击力、暴击伤害、四大金币属性和基速,然后无限堆更高的勋章加成为原则即可。
Tip2.六星遗物最少需要堆五件,四大金币属性(主属性提供种族攻击力)和远古兽人的钝器。
重复属性遗物提供的属性实际效果只有少量加成。
Tip3.七星遗物最少需要堆五件,四大金币属性(主属性提供种族攻击力及暴击伤害)和一件减CD(确保任务完成时间缩减到1秒)
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