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我们认为痛苦面具的设备效果本身就是消耗特性,因为它对残血目标的最终结果较差,而高血量目标的消耗效果较好,所以我们决定去除面具的爆炸性特性,加强消耗效果。
属性调整:
100法术攻击 → 120法术攻击
移除效果:唯一被动-窒息: 75法术穿透
效果调整:
唯一的被动-折磨:当技能击中敌人时,每0次.5秒造成当前生命值3%的法术伤害,持续2秒,每次对野怪造成200点伤害,冷却时间:2秒
以上是王者荣耀痛苦面具变化的介绍。
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