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王者荣耀国际服召唤师技能介绍

作为人手必备的召唤师技能,在选择和搭配上是有一定的门道的。其中最重要的就是根据双方阵容和英雄来选择合适的技能,使用得当甚至可以主宰一场比赛的胜负。这里就游戏各式的召唤师技能为各位玩家做一个解读,帮助大家更深层次理解游戏中的召唤师技能。

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惩击:对身边的野怪和小兵造成真实伤害并眩晕1秒。


惩击是快速击杀野怪获取野区经济的必备技能。携带者通常为队伍中打野英雄。


终结:立即对身边敌军英雄造成其已损失生命值14%的真实伤害。


终结对于残血目标造成伤害是极为恐怖的,在游戏中往往会用作收割残血。携带者一般为游戏中的战士或刺客。


狂暴:增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%持续5秒。


增加攻速增加物理攻击,狂暴技能的主要受益英雄群为射手。因为射手主要依靠普攻输出,攻击力和攻速的增加可以令射手英雄在短时期能拥有爆发性的伤害。


疾跑:增加30%移动速度持续10秒。


疾跑,主要用作逃生和追击,常见携带者通常为中单法师和射手这种逃生能力弱或者追击能力弱的英雄。携带疾跑可以更快速逃离敌方追击或更快速追击敌人。


治疗术:回复自己与附近队友15%生命值,提高附近友军移动速度15%持续2秒。


通常由辅助英雄携带的治疗术主要作用在于保证己方后排或残血英雄的生命值状态。


干扰:沉默机关持续5秒。


用于干扰敌方防御塔的攻击,干扰技能释放期间可以更轻易的配合队友对敌方英雄进行夹攻强杀。


晕眩:晕眩身边所有敌人0.75秒,并附带持续1秒的减速效果。


晕眩主要在团战中用作控制,留住敌方英雄配合队友打击敌方目标或限制敌方突进保证己方后排英雄的安全。


净化:解除自身所有负面和控制效果(支配效果除外)并免疫控制持续1.5秒。


主要用于接触自身被控制状态,若对方控制英雄较多,携带该技能可以更好减少自身在团战中被控住的时间。


弱化:减少身边敌人伤害输出30%持续2.5秒。


降低周围敌方英雄的输出能力,主要用于限制敌方突进刺客切入后排。期间开启技能可以保证其输出能力不能秒杀己方队友。


闪现:向指定方向位移一段距离。


作为一个具备穿越地形位移的技能,闪现是众多召唤师首选的技能。不论是在追击亦或是逃避敌方追击其作用都是巨大的。



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