米哈游的产能着实恐怖,不考虑不可控因素影响的话,原神这边能稳定保持出新地图的节奏;新游星穹铁道已进行不止一次测试,从品质上来看也是随时能正式上线的水平;再者完全是另一种的美术风格动作游戏绝区零同样公布了PV。更可怕的是,按照之前的消息,米哈游还藏有“大招”,而最新公布的新一批国产游戏版号中,赫然出现了米哈游又一款新作——《科契尔前线》的名字。
个人最早听到科契尔前线这个名字是在19年,据称是和原神差不多时间立项的游戏,直到现在才重新面世的缘由不得而知,但既然拿到了版号就意味着很可能正式上线。目前仅能确定的是科契尔前线的定位是手游(不知道有没有PC端),玩法一概不知。根据招聘需求的线索,科契尔前线的游戏类型基本锁定在了RTS(即时战略)和TPS(第三人称射击)两种可能。TPS或比RTS更适合如今的社会节奏,但考虑到科契尔的立项时间,个人觉得它有可能真不是传言中的开放世界第三人称射击大作,希望米哈游能打我脸吧。反正在未正式公布之前,个人对科契尔前线世界观的想象只能停留在另一款名字相似的手游“少女前线”上,正好和米哈游喜欢发刀的传统艺能不谋而合,到时“只有前线没有少女”。
米哈游产能爆炸固然是好事,他们的游戏在二次元手游乃至整个手游圈质量均属上乘;而作为新作的科契尔前线很可能会在美术风格或者游戏玩法上进一步做突破。但个人也要先给大家“泼一盆冷水”,说到底科契尔前线还是一款手游,是手游基本就离不开抽卡,如果还是老一套的保底机制和氪金套路,试问如果同时玩数款手游的话,大家还有多少个648能守护前线的少女们呢?从个人的私心出发,虽然肯定不如传统手游吸金,但还是希望米哈游未来会有一款买断制或者氪金制相对良心的高质量游戏的。
说回原神,因为离3.0测试服开放还有一段时间,所以目前关于须弥的爆料基本都是来源于舅舅。最近有玩家对这些舅舅党爆料进行了汇总,这里不对消息真假做分析,分享的目的只是为了给大家作个参考,请勿尽信。值得注意的是,不止一处消息提到2.8宵宫复刻的可能性很小,如果是真的个人还是希望是假的,一是宵宫人设讨喜,强度因为有了云堇夜兰也提升了不止一个档次;二是实在没想明白为什么把宵宫藏这么久,2.8再不复刻可能又得等两三个版本才有合适的机会。
好在3.0测试服国际服已经开始招募,按照惯例等到国服也招募完毕后就会开放。当初2.8测试服并没有受到延期的太多影响,在2.7正式实装前一段时间就已经开启。所以算算日子,乐观的话甚至我们可能在夜兰卡池结束后就能看到3.0测试服的内容,这次是真的“大的要来了”。
现在就可以先给大家预告下到时值得期待的爆料:新五星和新角色,草系角色基本跑不了,我们的主角到须弥后也会变成“草主”;新专武和锻造武器,希望能延续甚至超越稻妻锻造武器的质量;新地图、世界boss和圣遗物副本,新地图意味着更多的原石,测试服数据已经确认须弥会有类似神樱树的供奉机制,新的圣遗物里或许会有传言中八重神子的“售后服务”;以及新的魔神剧情、新的愚人众,还有必须带回家的草神等等,2.7虽然夜兰和久岐忍都很好,但是……不对,连2.8版本也是一刻都待不下去了~