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原神与幻塔游戏对比分析

  现在在网上尬吹塔拉踩原的,不一定玩过幻塔。

  唉,现实就是这么魔幻。

  幻塔从还在测试服开始,官方也好,不理智的玩家也罢,一步一步将整个游戏的定位变成了原神竞品,哪怕后面官方想要补救都无法挽回这种第一印象。  

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  但问题它的质量真的配吗?

  我知道说些主观的个人理解那肯定会有人无法认同,那我就说说客观的。

  有人统计幻塔国服的每月流水,在这不到一年的时间内,每个月幻塔的流水都接近腰斩,月月扣百分之40,只有一个版本稍微好了点是扣百分之9,导致幻塔一开始和原神比流水到和明日方舟比到和崩坏三比到现在和战双比。  

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  这点流水是很难匹配到现在幻塔的游戏制作投入的,简单来讲……

  幻塔被人吹做得越来越好,但事实是玩家流失越来越多,流水越来越低。

  如果马上就要到来的幻塔一周年依旧没有挽回流水一片绿的下滑趋势的话,那能不能撑得过二周年压根不好说,你不能指望完美这个老牌厂商会有“亏钱做游戏”的想法。

  这也是为什么玩家能看到有人在网上拉踩尬吹,好像幻塔蒸蒸日上,但实际流水一直下滑涨不起来,玩家流失严重的原因。  

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  因为他就是一个被推上来的原神竞品,离开了原神这群人话都不会说。

  你不用指望这些人能给幻塔多少资金支持,嘴上叫得挺欢,但除了精神上的鼓励其他门都没有。

  而至于幻塔的游戏性……

  这种就比较主观了,我谈谈个人想法。  

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  幻塔给我的感觉就是缝,什么小游戏都往里面缝却忽视了MMO本体,几个版本下来一直在往单机内容向开发,又导致单机不像单机,mmo不像mmo。

  现在到底是mmo里带点单机还是单机里面带点mmo根本分不出来。

  以及最严重的,在相同赛道上有个明显比他更强量更大的游戏存在,我到底为什么要玩幻塔,这才是个问题。  

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