你们了解过魔法禁书目录御坂黄漫游戏吗?该版本相对于上几个版本修改的不多,其中主要改的是被动技能,使得技能能够召唤出小分身,感兴趣的话就随小编一起来了解下吧!
公测
这次公测,相比于三测,改动的技能只有召唤分身,这个三测我唯一看好的可能可以拯救妹妹的技能。然后官方没有管其他实际效果和技能描述不符的技能,只改了这一个技能。三测的时候分身伤害是1+信念加成的百分比,现在把前面的1给砍掉了,信念加成也从1点信+1%砍到0.6%。而且分身的伤害百分比并不是本体伤害的百分比,而是本体属性的百分比。
可能有人不知道这两个有什么区别,这就和我们目前推测的伤害公式有关,我们推测的伤害公式是(攻击力-防御)x技能系数x暴击伤害(如果暴击的话)+(增伤-抗性),这后半部分的增伤减抗性可以为负值。所以本来暴击流妹妹本体就没多少增伤,打高抗敌人就没法破甲,造成伤害严重减益,分身的普伤和攻击力还百分比减少,打上去的伤害就直线下降,打后面高等级的怪普攻基本只掉1滴血。
由于我现在只有暴击卡没有几张增伤卡所以我直接测试的全敏暴击流,同等装备等级的全敏神裂现在伤害已经可以爆炸了,然后再对比一下妹妹的伤害,真是不堪入目。不要说妹妹是远程输出环境好,先不说妹妹那命中率,我自己纯输出的妹妹被当妈一个姨妈巾不累卡就给锤死了,而神裂可以带点防御属性的卡增加生存,伤害还是比妹妹不知道高到哪里去了。
魔法禁书目录御坂黄漫
跑图大军
妹妹现在pvp,1v1就是跑图大军的一员但自己不会回血,甚至不如土御门和欧莉安娜恶心,3v3站住了没输出,被切了就是死,而且现在的霸体机制很迷,当妈基本无限霸体,而神裂妹妹这种角色被摸到一下就无限硬直,跑都跑不了,被击飞了现在跳走需要半条蓝,现在自动回蓝速度慢的要死,妹妹自己打蓝不知道要打几辈子,所以基本被切到就是死。
再说团战,就这么说吧,我第二次30多级的卡不算很好的当妈打了70w+伤害,第三次起码30级以上紫卡纯属出的41级暴击流妹妹只打了34w,同样是4家混战,第三次我的输出环境还比第二次好,妹妹伤害只有当妈的一半,相比于社团里其他强力当妈也是这样。更别说自己用妹妹本来就卡,团战社长视角好像有问题,玩家开最大节能都关了远距离的人都看不到,近距离的半天才显示,我都是看到自己被锤了才知道有当妈来切我了,跑都没法跑。
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以上就是关于魔法禁书目录御坂黄漫的相关介绍,玩家如果在三对三的时候没站稳脚步的话,会很容易被攻破防御阵线,进入游戏僵局。