城堡争霸怪物攻城布阵思路早知道由铁骨小编为大家带来,本攻略的主要内容是讲述关于城堡争霸怪物攻城方面的一些相关内容,如果有玩家想要了解的就可以跟随小编一起来了解一下。
城堡争霸副本65
这里介绍一些怪物(英雄和士兵)在确定行进路线的“逻辑”,我们再从中找出针对性的思路来布阵。
1.怪物攻城时,系统怪物的下兵点均在地图四周
2.下兵后,系统怪物会锁定离自己最近的建筑,找出系统认为最合适的路,持续朝锁定的目标前进(第四兵种优先锁定防御建筑,如箭塔)
3.(重要)如果怪物锁定的目标为资源和防御类建筑(金水库、防御塔),在行进的过程中遭到我方英雄、士兵的攻击,不会转向,而是会持续行进直到把最初锁定的目标打爆才会转向攻击我方英雄、士兵。
4.系统在为怪物选取行进路线时,距离与所需要破坏的城墙,都是参考因素
5.远程攻击兵种和英雄的普通攻击距离均短于4个城墙
6.一般情况下,英雄的输出比防御塔的输出要来得高
7.A-C关卡怪物队伍中士兵数量大,没有狮鹫
8.防御塔中,箭塔血量最高,炮塔范围攻击,但不能攻击狮鹫
9.胜利条件为消灭所有敌人,而非成功防御,并且每波都有3分钟的时间限制
城堡争霸副本65
所以,综合以上几点可以得出一个大概的思路:靠英雄输出,利用防御塔或金水库包围住英雄来吸引怪物并保护己方英雄,主动留一个缺口,尽量加长怪物己方英雄警戒范围内的行进距离。(不留缺口的话固然第一二波能挡住,但是后面的几波就会从前面打开的缺口长驱直入,不利于后面几波的防御,尤其是第五波)A-C关卡优先选用炮塔,D以后选用箭塔,己方兵营不留兵。
以上就是关于城堡争霸副本65的详细介绍,希望能给玩家带来一下帮助,不同副本需要不同的游戏阵容,玩家需要了解不同的战斗技巧,只有这样才能更好的提升战斗力。