在《杀戮尖塔》中,最为狂暴的打法莫过于力量流派。而力量流的核心角色就是铁甲战士。因为力量流的铁甲战士核心牌比较多,也没有什么遗物需求,所以在高进阶的游戏中有着很好的表现。下面小编将带来《杀戮尖塔》力量流解析攻略,希望玩家们可以早日通关。
写在前面
截至到现在,我的游戏时间已经达到117+小时了,铁甲战士的通关进度达到了进阶9难度。
作为一个菜鸟,在这里我主要是想和大家交流一下我对力量流的一些浅显的理解,每个人都有适合自己的一套打法,适合自己的才是最好的,所以我的打法仅供参考,欢迎大家发表一下自己的观点。
静默猎人我玩得比较少,在这里就不介绍了。
总体思路
总体的思路是,通过叠加力量,提高攻击力,从而通关游戏,这一玩法适合所有角色(推荐铁甲战士)。
牌组的核心(key牌)是“突破极限”,可以将你的力量翻倍。在没有”突破极限“的情况下,替代卡牌是”恶魔形态“,在每一回合提升2/3点力量。一般情况下,“突破极限”和有检索功能的卡牌搭配使用,推荐和“头槌”搭配。
在回合开始时,通过卡牌获得初始的力量,比如说”恶魔形态“、“燃烧”、“观察弱点”、“活动力量”、,然后使用“突破极限”进行翻倍,最后使用“头槌”将“突破极限”放在抽牌堆的顶部。在下一回合中,再次使用“突破极限”进行翻倍,重复几次,当力量叠加到一定程度,剩下的就只有对敌人进行输出了。
卡牌和遗物
力量的来源只有“遗物”和“卡牌”。
提高力量的遗物
金刚杵(普通遗物):在每场战斗开始时,获得一点力量。
个人评价:得到1点的初始力量,方便使用“突破极限”进行叠加。越早拿到最好,提升1点力量可以多出不少的伤害,可以用到最后。
壶铃(稀有遗物):你现在能在营火获得力量,最多3次。
个人评价:最多可以获得3点的初始力量,方便使用“突破极限”进行叠加。在营火如果没有适合升级的卡牌和血量充足的情况下,获得1点初始力量也是不错的选择。
手里剑(罕见遗物):你每在同一回合打出3张牌,获得一点力量。
个人评价:比较适合和“双发”,“死灵书”配合使用,可以更快地获得力量,比较适合持久战。
红头骨(稀有遗物):当你的生命值等于或者低于50%时,获得额外3点力量。
个人评价:力量流的战士血量一般都不充足,能够提升3点力量,造成的伤害很可观。
和费血的卡牌搭配使用最好,比如说“祭品”、"放血"等等。
毒巫娃娃(稀有遗物):你的牌组中每有一张诅咒牌,你在战斗开始时额外获得一点力量。
个人评价:诅咒力量流的核心遗物,每获得一张诅咒牌,提高1点初始力量。
建议和“诅咒钥匙”、“黑石护符”、“蓝蜡烛”搭配使用。
如果没有足够的方式去抵消诅咒牌带来的负面影响,比如说“烧牌”或者“弃牌”,一般不建议选择。
提高力量的卡牌
突破极限(技能卡,稀有卡牌,1费):将你的力量翻倍。消耗。
升级版:消耗→普通。
个人评价:力量流最核心的卡牌,升级前只能使用一次,升级后可以多次使用,在有提升力量的手段的情况下,强烈建议升级,至少选择1张。
恶魔形态(能力卡,稀有卡牌,3费):在每回合开始时,获得2点力量。
升级版:2点力量→3点力量。
个人评价:力量流的核心卡牌之一,没有“突破极限”的情况下的替代品,是力量的主要来源之一。
但需要3费才能使用,如果没有加费的手段,则显得有点鸡肋,所以又被称为“卡手形态”。
如果没有“突破极限”的情况下,建议抓一张,除此之外不推荐拿这张卡。
燃烧(能力卡,稀有卡牌,1费):获得2点力量。
升级版:2点力量→3点力量。
个人评价:力量流的重要卡牌之一,方便使用“突破极限”进行叠加,还可以和“双持”配合使用。
观察弱点(技能卡,罕见卡牌,1费):如果一名敌人的意图是攻击,你获得3点力量。
升级版:3点力量→4点力量。
个人评价:满足一名敌人的意图是攻击的前提下才能使用,使用的限制有点大。
优点在于技能牌,可以多次使用,可以灵活地进行使用。
活动力量(技能卡,常见卡牌,0费):获得2点力量。你的回合结束时,失去2点力量。
升级版:2点力量→4点力量。
个人评价:0费就可以使用的卡牌,没有使用限制,也是最容易获得的一张增加力量的卡牌。
使用“突破极限”进行翻倍后,还可以保留一半的力量。
撕裂(能力牌,罕见卡牌,1费):每当你从一张牌中,失去生命时,获得一点力量。
升级版:1费→ 0费。
个人评价:撕裂力量流的核心卡牌,通过“自燃”、“放血”、“御血术”等卡牌获得力量。
不推荐选择这张卡牌,需要和费血的卡牌搭配使用,使用的限制太大,而且战士的血量一般都不充足。
在我看来,“突破极限”>“恶魔形态”>“燃烧”>“观察弱点”>“活动肌肉”。在没有“突破极限”的情况下才会选择“恶魔极限”。“燃烧”和“观察弱点”都会选择1-2张,在没有抓到“燃烧”和“观察弱点”的情况下,才会抓1-2张“活动肌肉”。
输出方式
旋风斩(罕见卡牌,X费):消费所有的 费 。 对所有敌人造成5点伤害X次。
升级版:5点伤害→8点伤害
个人评价:可以说得上是战士的最强攻击卡了,每一费都不会被浪费,可以造成aoe伤害,还可以发挥1倍的力量效果(如果消耗3费,则可以造成3倍力量效果)。大于2费时,可以和“死灵书”完美搭配,在同一回合打出2次。同时还可以和“双发”搭配使用,在同一回合里,最多打出4次旋风斩。
重刃(常见卡牌,2费):造成14点伤害。力量在重刃上发挥3倍效果。
升级版:3倍效果→5倍效果
个人评价:最多可以发挥5倍的力量效果,可以和“死灵书”完美搭配,在同一回合打出2次。同时还可以和“双发”搭配使用,在同一回合里,最多打出4次重刃,是一张非常优秀的攻击卡。
连续拳(罕见卡牌,1费):造成2点伤害4次。消耗。
升级版:4次→5次
个人评价:最多可以发挥5倍的力量效果,使用后还会自动死亡,不会占据抽牌位,是一张非常优秀的攻击卡。
飞剑回旋镖(常见卡牌,1费):随机对敌人造成3点伤害3次。
升级版:3点伤害→4点伤害
个人评价:可以造成3段伤害,力量可以发挥3倍效果,多出的伤害还不会溢出,唯一的缺点就是攻击的对象是随机的。
回血方式
在战斗中回血
“死亡收割”:对所有敌人造成4点伤害。未被格挡的伤害将回复你的生命值。消耗。
升级版:4点伤害→5点伤害
个人评价:当力量被叠加到一定程度后,这张牌造成的伤害就会十分恐怖了,造成的伤害还是aoe伤害。搭配“死灵书”和“双发”使用,最多可以在一个回合打出4次,甚至可以在一个回合内将血量回满。
魔法花(稀有遗物):战斗中的回复效果提升50%。
骨头肉(罕见遗物):如果你在战斗结束时,生命值等于或低于50%,回复12点生命。
黑暗之血(Boss遗物):替换燃烧之血。在战斗结束时,回复10点生命。
燃烧之血(初始遗物):在战斗结束时,回复6点生命。
鲜血神像(事件遗物):当你获得金币时,回复5点生命。
小血瓶(普通遗物):在每次战斗开始时,回复2点生命。
鸟面瓮(稀有遗物):每使用1张能力牌,回复2点血量。
提高营火的回复效果
营火一次性回复20%的血量,血量上限越高,回复的效果越好。搭配“皇家枕头“使用,效果更好。
狂宴(攻击牌:稀有卡牌):造成10点伤害。如果这张牌杀死一个不是爪牙的敌人,永久获得3点最大生命。消耗。
升级版:10点伤害→12伤害;3点生命→4点生命。
个人评价:能够提高血量上限这一点,就无愧是亮闪闪的金卡了,遇到一张就抓一张,而且费伤比很高。
皇家枕头(普通遗物):在休息时额外回复15点生命。
唱歌碗(普通遗物):可以将卡牌奖励转换为+2生命值(永久提高2点血量上限)。
华夫饼(商店遗物):将你的最大生命值提升7,并回复所有生命(永久提高7点血量上限)。
梨子(罕见遗物):将你的最大生命值+10(永久提高10点血量上限)。
草莓(普通遗物):将你的最大生命值+7(永久提高7点血量上限)。
永恒羽毛(Boss遗物):你的牌组中每有5张牌,当你进入营火时就会回复2点生命。
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