杀戮尖塔中很多强力卡组的核心都是由稀有遗物所组成的,其重要性不必多说,但也并非所有的稀有遗物都是非常强力的,小编就将针对全稀有遗物的实用性进行剖析,一起来看看吧!
稀有遗物实用性剖析
不休陀螺
什么是主导一个卡组最终发展方向的能力?那就是能够改变你拿牌时候的取向。这点最为关键。陀螺无疑就具有这种能力,陀螺战、陀螺刀贼我是听说过也见过但是玩不了,欧酋的直播房间前缀已经解释了一切,但是不妨碍我来解释这个遗物的巨大作用。这个遗物的作用可以说最形象的一句就是永远不缺手牌,其基本体现就是0费可以无脑拿了。比如战士的愤怒,刀贼的精巧。陀螺的能力更大的是与卡组和其他遗物配合,陀螺与余像、陀螺与干瘪之手、陀螺与苦无、陀螺与开信刀、陀螺与折扇,其实陀螺的能力就是让这种当多次打出获得收益的牌或者遗物得到极大的增强,退一万步就算没法把手牌全部打出,配合下冰激凌依旧有无限可能。
冠军腰带
这个遗物处于比较鸡肋的状态,其主要原因是给予易伤的牌较为少数。其实我觉得如果改成给予易伤同时给予一层虚弱加上给予虚弱同时给予一层易伤这样效果就够强力了。可以节省卡位。
冰激凌
冰淇淋配合一些增加能量的卡牌和遗物都是及其好用的,再配合一些抽排能够一回合做出许多事情。使用感觉极其良好,无论哪种流派都是欢迎这种遗物的。
冻结之眼
这个遗物效果比较润物细无声,实际效果还是挺好用的,特别是有了这个我就敢拿破灭了。消去一些不是非常有用的牌,使卡组的循环率得到提升,相当于永久过一张牌。
卡戎之灰
这个遗物配合小刀贼非常强力,对战士的话收益就低一点,如果是防战的话收益更低。属于比较偏流派的遗物。
古钱币
简单明了的奖励,去一趟商店,能否买到心仪的遗物才是知道你是否是欧洲人的唯一途径。
壶铃
非常鸡肋的遗物了,有谁会真的专门为了这个去三次营火升级力量?只有没事做的时候才有一点收益。
外卡钳
相当于一个每回合掉15甲的壁垒,战士的话得到这个利用率并不高,盗贼得到这个还是非常不错的。很多时候防御贼一回合能刷100多护甲,常常渴望着一张壁垒降落在手中。现在来了个缩水版的,不错的遗物,防御贼的惊喜。
宁静烟斗
这个的收益就比壶铃要高了,因为有时候也要考虑升级的收益高和移除一张牌的收益高。对特定卡组移除就非常重要了,特别是不耗金币这一点,比如无限战。
日晷
越是厚度比较薄的卡组,用处越大,但是能量的收益一直非常高。无论什么样的卡组都是极度需求能量的。
枯木树枝
有人说树枝腐化强无敌,但是我本人没有试过,所以不敢确信收益。但是我被坑过。是的,欧酋的名号不是白叫的,小刀流遇上这个遗物很想哭啊!手速太快点了我想扔都没法扔啊!
巫毒娃娃
同样鸡肋的一个遗物,很多时候都是恨不得诅咒去光光,并且加成的收益也是较低,主要问题还是一点,占卡位。我对此的评价就是有潜力但是无能力开发的一个遗物。
生姜
令人放心的一个遗物,在通往boss 的过程中发挥作用巨大,但是在面对最后boss的时候却起不到什么作用,收益较大但并起不到核心遗物和关键遗物的作用,我对这个遗物的评价就是如果有还不错,但是值不得商店购买。
红头骨
这个遗物的作用和生姜的地位差不多相同,在爬塔过程中起到的作用挺大,但是最后boss战能起到的收益却有限。掉到50%的血线其实就说明很明显了,这时候你更需要的是敏捷而不是力量,除非你能秒掉boss。
芒果
我对所有加hp上限的遗物评价都是,起到的作用非常有限。
赌博筹码
这是个好东西,能够替换起手的牌,能极大的左右后续情况的发展。如果在商店里面看到这个还是值得一买的。
针线
前中期起到的作用还是很明显的,很多时候都是全场护甲+5,就像奥利哈刚的强化版,实用效果良好。
铜钹
作为一个特殊的遗物,弃牌流盗贼用起来无疑是非常强力的,其他情况就是拿背包进行滤牌的时候才能进行输出以及收益。这个遗物我对他的评价就是不够改变你拿牌的决心,但是足够令弃牌卡组锦上添花。
铲子
这个遗物我认为其收益与烟斗在伯仲之间,在没有关键遗物且血线并不危险的时候,拿一个遗物是稳赚不亏的。有了这个并且卡组已经成型就可以多去营火路线,稳着走是没有错的。
魔法花
这个遗物给贼的话,就很尴尬,并没有什么回复的牌,其次回复的遗物给予的效果也并不强力。黑暗之血是boss遗物,效果不错但是boss遗物中有更多更好的选择。小血瓶一次战斗回三,感觉也是稍有稍无,鸟面翁配合起来倒挺不错,打一次能力牌回3,血,这个倒是可以有。还是战士比较舒服力量战拿死亡收割一收割,就满血了。
鸟居
这个其实也可以看成常时5点护甲,但是在面对多段攻击时候有着非常良好的防御效果,特别是面对那飞行的鸟的时候有着奇效,但是面对boss能起到的作用十分有限。
鸟面翁
这个和干瘪之手配合起来是非常舒服的,玩一把能力流,好处是去营火的次数大大减少。
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