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王者荣耀国际服流水

近日,移动应用市场研究公司Appmagic公布了2022年全球收入最高的前20款手游,其中《王者荣耀》为全球总收入排名第一的手机游戏。

2022年全球总收入:22.23亿美元

自从2017年全球营收首次突破10亿美元以来,《王者荣耀》已经连续六年收入超过10亿美元,去年收入高达22.23亿美元,同比增长4.6亿美元,更创下了该作年收入的新纪录。

游戏拓展

ELO机制,又叫作隐藏分机制,说白了就是如果你很强,就会给你匹配一些比较弱的队友,如果你很弱,那就会给你匹配一些比较弱的敌人,所以一旦在排位赛中产生连胜,那么你的隐藏分就蹭蹭蹭的涨,一旦隐藏分高了,那就表示要开始连跪了。不知道最近有没有小伙伴遇到这样的困惑,明明开局前期打的比较顺手,到最后还是输了,并且开启漫长了连跪路程。

很不幸这种事让我遇到了,数据如下。每一局都用自己比较擅长的英雄,并且每一局的评分也不低,但总是赢不了,所以很大概率就是隐藏分太高,这种情况下的匹配机制可想而知。

不过游戏终究是游戏,输了就输了,也不用太过于苦恼,大不了过段时间再玩吧。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营的一款MOBA类移动端手游,正式公测于2015年11月26日。

该游戏可在Android、IOS、NS平台上运行。其游戏玩法以对战为主,玩家可进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP竞技模式,此外还可以在冒险模式中体验PVE闯关玩法。受到广大年轻人的喜爱。

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