使命召唤ol视角如何调节?视角的选定无疑会游戏乐趣。视角范围简称FOV。在使命召唤中视角大致分三类。第一类小视角,方便瞄准但容易被攻击。第二类默认视角,第三类大视角降低游戏帧数。详细内容如下:
使命召唤ol视角
1,视角介绍
1.1 FOV
使命召唤ol讲述的是《现代战争》1~2代之间发生的故事。在游戏中,选择合适的视角范围很重要。视角简称FOV,是游戏中控制视野的一个选项。这个选项可以给人带来视觉上的直观感受,闲话不多说,我们来看一下对比,我把视角范围分成了三种情况。第一种最低档,小视角,视野范围小,适合瞄准不适合观看周围敌情。第二种为中档,默认视角,也是现在CODOL的默认FOV值。缺点是范围太大,清晰度不足。
我们可以很清晰的看到,随着视野范围的逐渐增大,你看到的东西也会更多,帧数也会略微下降,我们做比较可以看到每当增大一档就会多出大约一个角色这么大的视野空间。
1.2 精准度和灵敏度
也就是说你可以看到在一旁更多的伏击敌人,我们约算为可以多看到4名敌人。但是随着视野增大,相同的鼠标灵敏度也会随着FOV增大而增大,同样是4,如果你选择80的FOV,那么你的鼠标灵敏度就会大于4,这也是需要注意的一点细节。因此,增大FOV,就必须适当降低鼠标灵敏度,否则就会给精确瞄准带来麻烦。
1.3 角色选择和FOV
最后小编提醒:有些玩家不管三七二十一把FOV调到最大。大错特错,如果FOV增大了,那么远处的敌人就会更加难以瞄准,所以属于你的FOV是必要的。如果你是一名突击队员,那么大FOV可能并不适合你,你需要的那点视野可以通过移动鼠标来弥补,而精度的损失就无法弥补了;如果你是一名狙击手,那么增大FOV会增加你的观察力。所以,不要盲目选择最大FOV,应该根据自己的玩法需要来调节。
使命召唤ol视角
2,游戏卡顿和视角的关系
《使命召唤OL》是一款真3D-FPS射击对抗类游戏。这款游戏的最低配合虽说仅要求内存1G以上,显存256MB。但你不会设置上的优化,想要体验到真切的FPS战场体验那是不可能的,但也不是不能避免卡顿的状况。当然如果想要身临其境般的游戏体验,还是建议换中高端的电脑吧。游戏的各个地图中,有很多设计到光效果处理,这就需要显卡的性能要强劲。如果你的电脑是低配阶段的。那么为了避免遇到地图中高光情景卡顿的现象。建议还是跟着小编的步伐,合理的设置游戏画面。所以要根据自己电脑选择不同清晰度。新手的视角选择在默认值附近。
3,游戏锁帧和视角的关系
无论玩什么游戏,我们都需要锁帧。原因在于跳动的帧数会引起GPU的不稳定,从到导致偶然性的卡顿。其次,阴影、弹幕效果、高光贴图、等选项均会增加GPU负担。尤其是垂直同步不可选,当然除非你的电脑是高配霸王机。帧数一般锁定在40-60帧数之间。通常进入游戏后,默认的游戏分辨率为桌面分辨率。如果自己桌面分辨率高。为了让游戏顺畅,建议游戏内分辨率低于桌面分辨率。图形质量的设置中很直观,越低占用的GPU越少。而亮度也是越暗占用的GPU越少。防止出现画面卡死,选择锁帧和合适的视角很重要。
文章详细介绍了使命召唤ol视角,FOV对于狙击手适合调大,观察范围加大,对于突击队员要调小,灵敏度高,可以快速锁定射击。同时游戏锁帧,游戏清晰度也影响了你的FOV值。其他内容可关注本网站。