剑与家园是一款非常好玩的策略对战游戏,不仅采用了3d建模画面制作精致,更重要的是它改变了类似游戏不氪金就不好玩的游戏设置,就算0氪金只要玩法得当也能征服敌对国家,今天就为大家推荐剑与家园0氪金种族。
剑与家园开创全新实时策略对战玩法和前所未有的战斗体验。玩家在大地图上自由探索,沿途收妖斩怪,通过战斗获取资源,比如金币和木头,或者魔法水,或者更稀有的材料和装备。根据角色种族不同建造属于自己的城堡,逐渐强大后可抵挡与征服敌对国家。在剑与家园中体验实时策略对战玩法和战斗体验,在这里,你将参与到大规模战斗和深度的策略,小心安排你的部队和英雄,保全兵力以取得胜利!
剑与家园0氪金种族
一、0氪金种族选哪个好
矮人族最适合0氪金,当然你得有神操作。
二、矮人族简介
固执和勇敢的矮人善于制造的机械要塞,不擅长使用魔法,但却拥有极高的智慧,善用机械打造不同的高科技武器和大型装置,习惯用拳头说话,与人类停战中。
矮人没什么魔法,就是子弹,炮弹,手榴弹各种弹。 他们单位巨大,用起来还比较爽,主城也非常酷,蒸汽要塞在战场上的表现非常强力。
三、0氪金矮人族优劣分析
矮人族优势:
1、机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。
2、三种后排都带有子弹,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些辅助爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手。
3、相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着攻击的效率非常高。
比起人族臃肿的剑士几乎一半队伍无法立刻参与攻击,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的攻击效果非常好,几乎每个扳手或者机甲都可以找到对手,当然机甲的AI有点智障,但是不影响他们单兵迅速接火的能力。
4、攻城能力相对其他种族有明显的优势,坦克,火箭炮都很适合对城池发动进攻。
矮人族劣势:
1、矮人的机器无法复活,这是非常重要的制约出场率的因素,当战斗双方势均力敌的时候,往往机器的伤亡会更惨重一些。
2、子弹打空后会有非常巨大的空当期,超过一半的攻速降低几乎意味着束手就擒,因此如果子弹打光之前不能灭掉敌人主力,那么后果会很惨重。
剑与家园0氪金种族
3、部队容量小,单兵作战强,但是也意味着不容易承受伤害溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个的代价几乎无法承受,而剑士或骷髅兵则毫无畏惧。另外,容量小意味着,往往对于多容量的前排攻击的效率不会很高,会造成伤害溢出,尤其是火枪,因此容易被多人克制,当然后期比如机甲坦克的aoe攻击可以很好的缩小这个差距,但并不是不存在。
4、三种人型生物都被士气影响,容易逃跑,种族特性会降低一些劣势,但依然存在,尤其是扳手。
小编认为剑与家园0氪金种族还是选矮人族比较容易点,上述短文也具体分析了优势和劣势,不知道你是否同意这个观点呢,如果你有更好的选择,也请来本站发帖或与小编讨论。